

Scroll Down for English!
Story
Wir sollen im grössten Theater in St. Petersburg während einer Vorstellung an Informationen von höchster Wichtigkeit gelangen.
Mit diesen Informationen beginnen wir das Spiel und erhalten während dem Spiel einen etwas tieferen Einblick, wer sich zuvor in diesen Räumlichkeiten bewegt haben mag. Wendungen oder Weiterentwicklung der Geschichte haben wir aber keine erfahren.
Raumdesign
Die Räumlichkeiten sind aus rein gestalterischer Sicht zwar ok, aber wir sehen weit mehr Potential. Vor allem an der Liebe zum Detail hat es unserer Meinung nach gefehlt, da nur wenige Elemente das Thema aufgreifen. Da ginge definitiv mehr! Einige Materialien dürften auch hochwertiger sein.
Rätsel
Leider sind die Rätsel in diesem Raum das Element, welches uns am wenigsten überzeugt hat. Wir empfanden gewisse Rätsel nicht nur als etwas weit hergeholt, sondern auch deren Ablauf als ungünstig gestaltet. Daher konnten wir deren Logik nur schwer nachvollziehen.
Einige Rätsel sind leider so gestaltet, dass das Knacken der Lösung bei 3 verbleibenden Möglichkeiten schon als Einladung angesehen werden musste. Dies war schade, vor allem wenn damit noch Rätsel übersprungen werden. Auch kam eine Taschenlampe zum Einsatz, welche einen Wackelkontakt hatte. Ein absolutes No-Go! Der Kunde zahlt nicht gutes Geld, um mit defekten Materialien in ein Spiel geschickt zu werden!
Fazit
Ein Escape Room, den wir leider eher nicht empfehlen würden...
Gespielt von
Georg, Tristan, Sandro und Stefan
Hier gehts zu Friscape, Fribourg

Story
We are supposed to obtain information of high importance during a show in the largest theatre in St. Petersburg.
With this information we start the game and during the game we get a little deeper insight into who might have been moving around in these premises before. However, we did not experience any twists or further development of the story.
Setdesign
The premises are ok from a design point of view, but we see far more potential. Especially the attention to detail was lacking in our opinion, as only a few elements pick up on the theme. There could definitely be more! Some materials could also be of higher quality.
Puzzles
Unfortunately, the puzzles in this room are the element that convinced us the least. We found certain puzzles not only a bit far-fetched, but also their sequence unfavourably designed. Therefore, we found it difficult to understand their logic.
Some puzzles are unfortunately designed in such a way that cracking the solution with 3 remaining possibilities already had to be regarded as an invitation. This was a pity, especially if it meant skipping puzzles. Also, a torch was used, which had a loose contact. An absolute no-go! The customer does not pay good money to be sent into a game with defective materials!
Conclusion
An Escape Room that we would unfortunately not recommend...
Played by
Georg, Tristan, Sandro and Stefan
Here's the link to Friscape, Fribourg
Kommentar schreiben