Zürich

Zürich · 10. Juni 2022
Scroll Down for English! Story Der böse Drache ist auf dem Weg zum Königreich, um es zu zerstören. Es ist an uns das Königreich vor dem Untergang zu bewahren! Die Geschichte wird im Spiel sehr schön erzählt und entwickelt sich spannend weiter. Eine sehr gut vermittelte Story, die die Höchst Punktzahl verdient. Wir empfanden wir das Ende des Escape Rooms etwas abrupt, da man sich tendenziell eher lange in der ersten Sequenz des spiels bewegt und sich in der finalen Sequenz des Spiels nur...
Zürich · 10. Juni 2022
Scroll Down for English! Story Wir sollen Alien-Artefakte auf einem fremden Planeten sicherstellen. Eine ganz einfache Aufgabe. Wie sich bald herausstellt ist die Mission doch nicht so einfach, wie zuerst gedacht. Die Geschchte ist kreativ, wird gut vermittelt und entwickelt sich weiter. Raumdesign Die Raumgestaltung ist auf einem sehr hohen Niveau. Vorallem die Atmosphäre wurde sehr gut gestaltet und das Hintsystem wurde sehr gut integriert. Leider wird diese tolle Athmosphäre von einem...

Zürich · 31. Mai 2022
Scroll Down for English! Story Wir befinden uns in der geheimen Werkstatt des Weltzeit-Uhrmachers (der anscheinend nur eine Uhrenmarke kennt). Hier sollen wir die stehen gebliebene Zeit wider zum laufen bringen. An dieser Geschichte ändert sich nichts, sowie birgt sie auch keine Überraschungen. Raumdesign Die Gestaltung der Räumlichkeiten ist ok, aber nicht aussergewöhnlich. Sicherlich wäre es drinn gelegen mit dieser Story als vorlage ein fantastischeres Erlebnis zu kreieren. Rätsel Die...
Zürich · 31. Mai 2022
Scroll Down for English! Story Wir sollen die Flucht von 2 Insassen nachstellen und so herausfinden wie sie es geschafft haben. Das ist das Minimum der Story und dabei bleibt es auch. Die Story, die sich aus den Fingern gesaugt fühlt weiss leider nicht sonderlich zu überzeugen. Raumdesign Der Aufwand, der für die Gestaltung dieses Spiels betrieben wurde ist in einem Überschaubaren rahmen. Da hätte man definitiv mehr machen können. Rätsel Leider wissen wir auch hier nicht sonderlich viel...

Zürich · 31. Mai 2022
Scroll Down for English! Story Wir wollen den Schatz des Piratenschiffs solange die Crew noch in der Hafenkneipe ist an uns reissen. Dieses Ziel verfolgen wir bis zum Ende des Spiels. Dabei erwarten uns keine tieferen Einblicke in die Geschichte oder sowie auch keine Wendung. Raumdesign Das Raumdesign ist auf einem soliden Niveau und vermittelt das Piratenschiff-Feeling. Rätsel Die Rätsel sind logisch aufgebaut und führen solide durch den Raum. Sie machen Spass, aber bergen auch keine...
Entfliehe dem Tierschmuggler Urban Escape
Zürich · 21. August 2020
Urban Escape, Zürich Story Ihr habt einen Tierschmuggler im Dschungel entdeckt. Bevor ihr ihn der Polizei melden könnt, sperrt er euch mit seinen geschmuggelten Tieren in einen top gesicherten Raum ein. Das ist die Geschichte und daran ändert sich auch während dem Spiel nichts. Setdesign Die Raumgestaltung wurde mit wenig Aufwand umgesetzt und ein Eintauchen in die Geschichte bleibt auf der Strecke. Die meisten Rätsel waren zudem auf Kinderhöhe montiert, so dass wir fast die ganze Zeit im...

Zürich · 21. August 2020
Hidden Games, Dübendorf Scroll Down for English! Story Während eines Einbruchs in die Schweizer Nationalbank hat sich ein Crewmitglied gegen euch gewendet. Ihr wurdet von ihm im Büro des Bankdirektors angekettet und im Stich gelassen. Schafft ihr es trotzdem mit dem Gold aus der Bank, bevor ihr entdeckt werdet? Die Story entwickelt sich im Spiel etwas weiter - in eine Richtung, die zu erwarten ist. Eine solide Geschichte ohne grossen WOW-Effekt. Raumdesign Bei der Gestaltung des Raumes wurde...
Zürich · 01. Februar 2020
Runter scrollen für Deutsche Version! Story We are supposed to secure DaVincis notebook in the rooms of an art thief and bring it back to our clients. No sooner said than done, we go in, do our best and then try to escape. The story is there and coherent, but unfortunately the detailed process is clear from the start. In the story, therefore is no wager development during the game. Setdesign Also in this game of this provider, the design is at a very high level. Other providers are welcome to...

Zürich · 01. Februar 2020
Runter scrollen für Deutsche Version! Story The story takes place in a submarine in the Second World War and we are supposed to find the Enigma deciphering machine in order to decide the outcome of the war in our favor. This is well packed and tells what it should. In the end, it develops a little bit further and is fun. Setdesign In this room it is an extremely double-edged sword. On one hand, the setting has been prepared with a lot of effort and attention to detail for an extraordinary...
Zürich · 17. September 2019
Mitten im Nichts liegt ein von Mysterien umgebenes Haus. Die Nachbarn munkeln von Legenden, Gespenstern und sogar von einem Fluch, der jeden heimsucht, der es wagt über die Türschwelle zu steigen. Sicher ist nur eines; etwas lebt in diesem Haus. Des Nachts hört man weinende Stimmen aus dem Innern des Hauses dringen. Viele versuchten bereits dem versteckten Geheimnis des Hauses auf den Grund zu gehen, doch keiner der Besucher kehrte jemals zurück.

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