Zürich

Urban Escape, Zürich Story Ihr habt einen Tierschmuggler im Dschungel entdeckt. Bevor ihr ihn der Polizei melden könnt, sperrt er euch mit seinen geschmuggelten Tieren in einen top gesicherten Raum ein. Das ist die Geschichte und daran ändert sich auch während dem Spiel nichts. Setdesign Die Raumgestaltung wurde mit wenig Aufwand umgesetzt und ein Eintauchen in die Geschichte bleibt auf der Strecke. Die meisten Rätsel waren zudem auf Kinderhöhe montiert, so dass wir fast die ganze Zeit im...
The Escape, Zürich Scroll Down for English! Story Als Journalisten untersucht ihr das Vorkommen krebserregender Stoffe im Grundwasser. Die Spur führt euch zu der Firma e-corp. Doch bevor ihr eure Geschichte veröffentlichen könnt, werdet ihr vom Labor-Leiter der e-corp in einen Fracht-Container gesperrt. Da aus dem Container zu entkommen eigentlich nur der Anfang ist, entwickelt sich die Geschichte etwas weiter. Dies aber nicht in einem aussergewöhnlichen Rahmen. Raumdesign Die Gestaltung...

Hidden Games, Dübendorf Scroll Down for English! Story Während eines Einbruchs in die Schweizer Nationalbank hat sich ein Crewmitglied gegen euch gewendet. Ihr wurdet von ihm im Büro des Bankdirektors angekettet und im Stich gelassen. Schafft ihr es trotzdem mit dem Gold aus der Bank, bevor ihr entdeckt werdet? Die Story entwickelt sich im Spiel etwas weiter - in eine Richtung, die zu erwarten ist. Eine solide Geschichte ohne grossen WOW-Effekt. Raumdesign Bei der Gestaltung des Raumes wurde...
Panic Room Games Runter scrollen für Deutsche Version! Story We are supposed to secure DaVincis notebook in the rooms of an art thief and bring it back to our clients. No sooner said than done, we go in, do our best and then try to escape. The story is there and coherent, but unfortunately the detailed process is clear from the start. In the story, therefore is no wager development during the game. Setdesign Also in this game of this provider, the design is at a very high level. Other...

Panic Room Games Runter scrollen für Deutsche Version! Story The story takes place in a submarine in the Second World War and we are supposed to find the Enigma deciphering machine in order to decide the outcome of the war in our favor. This is well packed and tells what it should. In the end, it develops a little bit further and is fun. Setdesign In this room it is an extremely double-edged sword. On one hand, the setting has been prepared with a lot of effort and attention to detail for an...
Mitten im Nichts liegt ein von Mysterien umgebenes Haus. Die Nachbarn munkeln von Legenden, Gespenstern und sogar von einem Fluch, der jeden heimsucht, der es wagt über die Türschwelle zu steigen. Sicher ist nur eines; etwas lebt in diesem Haus. Des Nachts hört man weinende Stimmen aus dem Innern des Hauses dringen. Viele versuchten bereits dem versteckten Geheimnis des Hauses auf den Grund zu gehen, doch keiner der Besucher kehrte jemals zurück.

DER PYRAMIDEN TRAIL Mit komplexen Rätseln rekrutierten die NSA und MI6 früher Codebreaker aus der zivilen Bevölkerung. Dies nannten sie die Pyramiden-Methode, weil sie so die besten Rekruten fanden – die Spitze der Pyramide. Zum ersten mal hat ein ehemaliger Agent eine dieser Pyramiden beschrieben. Sato Code hat diese Pyramide in Zürich mit allen Aufgaben nachgebaut. Du kannst jederzeit starten. Gehe einfach zum Startpunkt bei der Europaallee und mach dich auf etwas neues gefasst.
Steps - magische Steps, "physische" Steps? Wahrscheinlich die beiden, aber mehr möchten wir euch nicht verraten :-) Ihr betretet den Raum. Es ist schwarz und weiß. Das einzige, was ihr seht, ist die Königin auf einem Schachtisch. Wo ist der erste Hinweis

Seid ihr bereit in unsere Garage einzubrechen, zusammen-zu-arbeiten um Rätsel zu lösen und Alarmysysteme aufzuknacken? In Garage seid ihr auf Mission um etwas von der Live Escape Game Garage zu klauen. Ihr seid jetzt „the bad guys“. Seid ihr schneller als die Cops? Schafft ihr die Flucht
Einmal im Leben Sherlock Holmes und Dr Watson zu sein und eine mysterieöse Räuberei zu lösen. Habt ihr euch jemals vorgestellt Sherlock Holmes zu sein? 1 Mio. Franken wurden aus unserem Safe gestohlen. Seid Detektive und findet es heraus. Der Weg wird natürlich durch unterschiedliche unerwartete Rätsel erschwert, also soll man die innere Kreativität auf jeden Fall mitbringen!

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