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300 metres sous leman

Das Geisterhaus, ROOM Escape Room Zürich on escaperoom-guide.ch
Das Geisterhaus, ROOM Escape Room Zürich on escaperoom-guide.ch

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Story

 

 

Was haben wir entdeckt? Es ist nicht unser erster Tauchgang im Genfersee, aber so tief waren wir noch nie. Bei näherer Betrachtung entpuppt sich die seltsame Silhouette im dunklen Wasser als ein altes U-Boot. Die Neugier übermannte uns und wir versuchten, in das U-Boot einzudringen - was uns auch gelang. Doch leider klemmte nach dem Einsteigen die rostige Tür der Luftschleuse und nun sind wir eingesperrt. In einem rostigen U-Boot, das nur noch einen kleinen Rest Sauerstoff enthält und unter dem hohen Wasserdruck jeden Moment zu implodieren droht. Wird es uns gelingen, das U-Boot wieder an die Oberfläche zu bringen?

 

Das Spiel an sich passt gut in die Szenerie, erzählt aber unserer Meinung nach die Geschichte nicht weiter. Wir erfahren nicht, warum das U-Boot verlassen auf dem Grund liegt, wem es gehörte oder was es damit auf sich hatte. Wir hätten uns etwas mehr Tiefe (höhö) gewünscht.

 

Raumdesign

Das Raumdesign ist auf einem hohen Niveau, vor allem optisch ist es sehr ansprechend und durchgehend gut gestaltet. Sehr gut gefällt uns, wie die Atmosphäre auch mit Ton und Licht unterstrichen wird. Das Hinweissystem ist gut integriert und passt zum Setting. Der Raum ist abgenutzt und renovierungsbedürftig. An einigen Stellen sind Kabel der Technik zu sehen oder kommen bei leichter Berührung zum Vorschein. Leider hält die Optik beim Anfassen nicht, was sie verspricht: Immer wieder spürt man Styropor und ähnlich einfache Materialien. Trotzdem ist das Ganze auf einem guten Niveau.

 

Rätsel

Bei diesem Spiel sind wir nicht so richtig in den Flow gekommen. Wir sind uns nicht sicher, ob es daran liegt, dass es selten parallel zu lösende Dinge gab und wir somit meistens alle an der gleichen Sache gearbeitet haben. Die Rätsel sind thematisch passend integriert, aber unserer Meinung nach nicht ganz intuitiv lösbar - was auch durch die im Spiel (thematisch) integrierten Lösungshinweise bestätigt wird. Wir würden das Spiel für eine Gruppe von 3 Personen empfehlen, da so die Chance größer ist, durchgehend beschäftigt zu sein.

 

Weiteres

Da das Spiel Hypnozylum dieses Anbieters gerade mit Renovierungsarbeiten beschäftigt war, konnten wir es nicht spielen. Dies werden wir aber bald nachholen. Ob dieser Raum auch bald renoviert wird, entzieht sich unserer Kenntnis. Wir sind auf jeden Fall gespannt, ob die negativen Punkte im Design auch im neu renovierten Spiel noch vorhanden sein werden.

 

Fazit

Ein schön gestaltetes Erlebnis, das vor allem Neueinsteigern Lust auf mehr machen könnte.

 

Gespielt von

Stefan, Sandro, Etta und Sandra

Hier geht's zu The Door, Lausanne



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Story  

What did we discover? It's not our first dive in Lake Geneva, but we've never been this deep before. On closer inspection, the strange silhouette in the dark water turned out to be an old submarine. Curiosity got the better of us and we tried to enter the submarine - which we succeeded in doing. Unfortunately, the rusty door of the airlock got stuck after we got in and now we are locked in. In a rusty submarine that contains only a small amount of oxygen and threatens to implode at any moment under the high water pressure. Will we manage to bring the submarine back to the surface?

 

The game itself fits well into the scenery, but in our opinion does not tell the story any further. We don't find out why the submarine is lying abandoned at the bottom, who it belonged to or what it was all about. We would have liked a little more depth (haha).

 

Setdesign

The room design is of a high standard, especially visually it is very appealing and well designed throughout. We really like how the atmosphere is emphasised with sound and light. The hint system is well integrated and fits the setting. The room is worn and in need of renovation. Technical cables can be seen in some places or come to light when touched. Unfortunately, the look doesn't live up to its promise when you touch it: you can always feel polystyrene and similarly simple materials. Nevertheless, the whole thing is of a good standard.

 

Puzzles

We didn't really get into the flow of this game. We're not sure whether this is because there were rarely things to solve at the same time and so we were mostly all working on the same thing. The puzzles are thematically integrated, but in our opinion not entirely intuitive to solve - which is also confirmed by the (thematically) integrated solution hints in the game. We would recommend the game for a group of 3 people, as there is a greater chance of staying busy throughout.

 

 

Additional

As the Hypnozylum game from this provider was currently undergoing renovation work, we were unable to play it. However, we will do so soon. Whether this room will also be renovated soon is beyond our knowledge. In any case, we are curious to see whether the negative points in the design will still be present in the newly renovated game.

 

Conclusion

A beautifully designed experience that could whet the appetite of newcomers in particular.

 

 

Played by

Stefan, Sandro, Etta and Sandra

Here it goes to The Door, Lausanne

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