Story
Während eines Einbruchs in die Schweizer Nationalbank hat sich ein Crewmitglied gegen euch gewendet. Ihr wurdet von ihm im Büro des Bankdirektors angekettet und im Stich gelassen. Schafft ihr es trotzdem mit dem Gold aus der Bank, bevor ihr entdeckt werdet?
Die Story entwickelt sich im Spiel etwas weiter – in eine Richtung, die zu erwarten ist. Eine solide Geschichte ohne grossen WOW-Effekt.
Raumdesign
Bei der Gestaltung des Raumes wurde zwar im Grossen und Ganzen ein angenehmes Level erreicht, aber vor allem durch die Türen, welche lediglich mit Bilderfolie beklebt sind (um z. B. eine Tresortüre zu mimen) holen einem stetig in die Realität zurück.
Gutes Design mit Verbesserungspotential.
Rätsel
Die Rätsel haben uns gut bei Laune gehalten und wurden passend zur Story verpackt. Der logische Aufbau im Raum macht es auch Neulingen nicht all zu schwer, diesen Raum zeitig zu lösen.
Fazit
Ein dynamischer Raum, der Spass macht und für Anfänger bestens geeignet ist.
Gespielt von
Etta, Sandro und Stefan
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