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Story
Onkel Archibald, ein verrückter Physiker, hat es anscheinend geschafft, seine Zeitmaschine zum Laufen zu bringen. Da er nicht zurückgekehrt ist, versuchen wir seinen Spuren zu folgen um ihn zu finden.
Dieser Raum lässt uns sehr schön den Spuren von Archibald folgen und wir erfahren, was unserem Onkel zugestossen ist. Die schön erzählte Geschichte ist schlüssig und macht Sinn.
Raumdesign
Das Raumdesign hat uns sehr gefallen. Es ist hochwertig und detailliert gestaltet. Einzig die Zeitmaschine konnte uns nicht so überzeugen, denn leider hat es lange gedauert, bis wir die Maschine als solche erkannt haben. Auch haben dort die Wände schon bessere Zeiten erlebt.
Rätsel
Die Rätsel sind schlüssig, logisch aufgebaut und an sich eigentlich nicht allzu schwer zu lösen. Was uns hier zum hohen Schwierigkeits-Rating bewegt hat, sind die nicht sonderlich einfachen Such-Aufgaben, sowie einige Elemente im Spiel, welche sehr stark wie Rätsel(-elemente) aussehen, aber keine sind.
Was uns nicht so gefallen hat ist, dass die Rätsel nicht in die Story integriert sind. So hatten wir das Gefühl Rätsel zu lösen, die nichts - oder nicht viel - mit der Story zu tun haben.
Weiteres
Dieser Escape Room ist von Escape-Room Enthusiasten eigenhändig gebaut worden. Dafür ein grosses Lob an die Betreiber, welche damit eine super Leistung erbracht haben!
Fazit
Ein gut gestalteter Raum mit schwierigen Suchaufgaben, den wir eher fortgeschrittenen Spielern empfehlen würden.
Gespielt von
Georg, Olivia, Stefan und Sandro
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Story
Uncle Archibald, a crazy physicist, has apparently managed to make his time machine work. Since he hasn't returned, we try to follow his tracks to find him.
This room lets us follow his tracks very nicely and we learn what happened to our uncle. The beautifully told story is smooth and makes sense.
Setdesign
We liked the overall room design very much. The design is detailed and has a high standart. Only the time machine didn't convince us because it took us a long time to realise that this actually was the time machine. The walls in the machine have also seen better days.
Puzzles
The puzzles are logical, conclusive and not too difficult to solve. What moved us to the high difficulty rating, are the not particularly easy search tasks, as well as many elements in the game that look very much like puzzles (or puzzle elements) - but are not.
What we didn't like so much is that the puzzles are not integrated into the story. We had the feeling that we were solving puzzles that had nothing - or not much - to do with the story.
Additional
This Escape Room was built by Escape Room enthusiasts themselves. We would like to praise the operators who did a great job!
Conclusion
A well-designed room with difficult search tasks, which we would recommend to more advanced players.
Played by
Georg, Olivia, Stefan and Sandro
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