Scroll down for English version Story Wir reisen durch die Zeit und betreten ein Schiff, kurz bevor es im Bermudadreieck verschwindet. Wir wollen den Schatz bergen, bevor das Schiff für immer verloren ist. Während des Spiels verändert oder entwickelt sich die Geschichte nicht wesentlich, und das Ziel bleibt das gleiche. Wir hätten uns eine Entwicklung gewünscht. Raumdesign Das Design ist auf einem hohen Niveau, hätte aber definitiv noch Potential. Passend zum Schiffsthema ist fast alles...