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Escape From Earth


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Story 

In einem apokalyptischen Szenario im Jahr 2067 gehören wir zu den letzten Menschen auf der Erde. Durchs Ödland streifend entdecken wir hinter Schuttbergen eine Tür - vielleicht finden wir ja da eine Möglichkeit von diesem gottverdammten Planeten zu fliehen?

 

Die Geschichte ist kreativ und entwickelt sich sehr gut weiter. Es wird vermittelt was in diesen Wänden passiert ist und auch der Fortschritt der Story ist stimmig und spannend.

 

Raumdesign

Auch in diesem Raum von Mastermind ist die Gestaltung auf höchstem Niveau! Das Hintsystem ist perfekt integriert und uns bleibt definitiv nichts anderes zu sagen als: "Raumdesign auf höchstem Niveau!"

 

Rätsel

Die Rätsel sind thematisch super verpackt und machen Spass. Während die Rätsel selbst nicht sehr schwierig waren, empfanden wir die Schwierigkeit eher darin zu erkennen, was wann und wo gemacht werden sollte. Sehr gefallen hat uns aber, dass einige Rätsel echten Vorgängen nachempfunden wurden, und man somit das Gefühl hatte, wirklich mit den Dingen im Spiel zu "arbeiten".

 

Fazit

Ein absolut zu empfehlender Raum, der unglaublich Spass macht! Allein dieses Spiel ist schon ein Grund um nach Bern zu reisen!

 

Gespielt von

Etta, Joël, Sandro und Stefan

 

Hier gehts zu Mastermind Bern



Story 

In an apocalyptic scenario in the year 2067, we are among the last humans on earth. Wandering through the wasteland, we discover a door behind mountains of rubble - maybe we'll find a way to escape from this goddamned planet there?

 

The story is creative and develops very well. It conveys what has happened inside these walls. The progression of the story is also coherent and exciting.

 

Setdesign

In this Mastermind room, too, the design is at the highest level! The Hintsystem is perfectly integrated and we definitely have nothing else to say but: "Room design at its highest level!"

 

Puzzles

The puzzles are thematically well packed and fun. While the puzzles themselves were not very difficult, we found the difficulty more in recognising what should be done when and where. However, we really liked the fact that some of the puzzles were based on real events, which gave us the feeling that we were really "working" with the things in the game.

  

Conclusion

An absolutely recommendable room that is unbelievably fun! This game alone is a reason to travel to Bern!

 

Played by

Etta, Joël, Sandro and Stefan

 

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