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The Lotus Trap


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Story 

Als Liebhaber der asiatischen Kunst, haben wir endlich die Möglichkeit gefunden, den legendären Lotus-Kristall zu ergattern. 

 

Zu einem frühen Zeitpunkt nimmt die Story eine unerwartete Wendung, aber entwickelt sich daraus dann nicht mehr gross weiter. Das Ziel bleibt der Lotus-Kristall.

 

Was uns sehr gefallen hat ist, dass die Geschichte bereits beim Betreten der Lokalität beginnt. Wir betreten nämlich keinen Escape Room Empfang, sondern die Räumlichkeiten eines Antiquariats. Dies wird auch so von unserem Gamemaster weitergezogen bis zum eigentlichen Spielbeginn. So treffen wir nicht einen Gamemaster, sondern die Person mit der wir uns Verabredet haben, den Lotus-Kristall zu kaufen. Leider liess das Schauspiel-Talent unseres Antiquars etwas zu wünschen übrig... Mit etwas mehr Enthusiasmus wäre da noch einiges mehr gegangen...

 

Raumdesign

Das Raumdesign ist auf einem hohen Niveau und detailreich und stimmt thematisch sehr gut.

 

Rätsel

In diesem Spiel wird man von Rätseln der eher einfacheren Sorte erwartet, die trotzdem aber auch originell sind. Sie haben einen guten Flow und machen Spass. Und wenn man genug schnell ist, wird man sogar von einem Bonus-Rätsel erwartet, damit man noch etwas mehr Zeit im Raum verbringen kann.

 

 

Fazit

Ein solider Escape Room, der vor allem bei der Einführung noch Potential aufweist.

 

Gespielt von

Etta, Georg, Olivia, Stefan und Sandro

 

Hier geht's zu Trip Trap, Genf



Story 

As lovers of Asian art, we have finally found the opportunity to get hold of the legendary Lotus Crystal. 

 

Early on, the story takes an unexpected turn, but then doesn't develop much from there. The goal remains the lotus crystal.

 

What we liked very much is that the story already begins when we enter the location. We don't enter an Escape Room reception, but the premises of an antiquary's shop. Our gamemaster continues this way until the actual start of the game. So we don't meet a game master, but the person with whom we have arranged to buy the lotus crystal. Unfortunately, the acting talent of our antiquarian left something to be desired... With a little more enthusiasm, there could have been reached a lot more...

 

Setdesign

The room design is on a high level and rich in detail and thematically very well.

 

Puzzles

In this game you are expected to find puzzles of the simpler variety, which are nevertheless original. They have a good flow and are fun. And if you are fast enough, you are even expected by a bonus puzzle, so you can spend some more time in the room.

 

 

Conclusion

A solid Escape Room that still has potential, especially in the introduction.

 

Played by

Etta, Georg, Olivia, Stefan and Sandro

 

Hier you get to Trip Trap, Geneva

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