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Bâlechemisten


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Story  

Wir wollen das Geheimnis der Alchemisten lüften.

 

Das ist die ganze Story, welche sich auch nicht gross weiterentwickelt. Wir suchen nach dem Geheimnis der Alchemisten.

 

Raumdesign

Gestalterisch wurde hier zwar einiges angestrebt, aber qualitativ leider nicht ganz so umgesetzt, wie man es sich als Spieler wünschen würde. Man erkennt durchgehend, dass alles nur eine Kulisse ist. Das hätte mit hochwertigeren Materialien und einem grösseren Aufwand sicherlich wett gemacht werden können. Einzelne Elemente wirken zudem ziemlich gebastelt. Die Wände waren so dünn, dass wir uns selbst aus der Überwachung des Gamemasters gehört haben. Auch gab es einzelne Elemente, die einfach nicht ins Mittelalter passen. Das komplette Setting ist eher eng, daher empfehlen wir, nicht zu viele Spieler zu sein.

Es macht den Eindruck, als wären die Ambitionen da, aber dass das Know How für die Umsetzung etwas fehlt.

 

Rätsel

Die Rätsel sind zwar abwechslungsreich, aber eher simpel gehalten. Sie fügen sich nicht wirklich ins Thema und wirken etwas aufgesetzt, sind aber vom Schwierigkeitsgrad her sicherlich gut lösbar.

 

Fazit

Ein Escape Room, der eher Anfänger als Enthusiasten begeistern dürfte. 

 

Gespielt von

Etta, Joël, Stefan und Sandro

 

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Story 

We want to uncover the secret of the alchemists.

 

This is the whole story, which does not develop much. We are looking for the secret of the alchemists.

 

Setdesign

A lot of effort was put into the design, but unfortunately the quality was not what the player would have wished for. You can see throughout that everything is just a coulisse, which could certainly have been made up for with higher quality materials and a greater effort. Individual elements also seem rather handicraft. The walls were so thin that we heard ourselves from the gamemaster's surveillance. There were also individual elements that simply didn't fit into the Middle Ages. The entire setting is rather cramped, so we recommend not having too many players.

It makes the impression that the ambitions are there, but that the know-how for implementation is somewhat lacking.

 

 

Puzzles

The puzzles are varied but rather simple. They don't really feel integrated into the theme and feel a bit forced, but they are certainly easy to solve in terms of difficulty.

  

Conclusion

An Escape Room that is more likely to delight beginners than enthusiasts. 

 

Played by

Etta, Joël, Stefan und Sandro

 

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